sexta-feira, 23 de julho de 2010

Análise:Alien Vs. Predador

A série Alien Vs. Predador se iniciou em uma minissérie lançada pela Darkhorse por volta de 1980, a mini rendeu várias outras séries, crossovers com outros personagens, jogos e infelizmente dois filmes. Os jogos da franquia foram:

-Aliens Vs. Predator para o Super Nintendo (1994)
-Alien Vs. Predator: The Last Of His Clan para Gameboy (1994)
-Alien Vs. Predator para Arcade (1994)
-Alien Vs. Predator para o Atari Jaguar (1994)
-Aliens Vs. Predator para PC e Macintosh (1999)
-Aliens Vs. Predator 2 para PC(em 2001) e Mac (2002)
-Aliens Vs. Predator 2:The Primal Hunte uma expansão do jogo de 2001 para os PCs.
-Aliens Vs. Predator:Extinction para o PS2 e o X-BOX (2003)
-Dois (porém com dus desenvolvedoras diferentes)Aliens Vs. Predaotr para celulares em 2004
-Aliens Vs. Predator 3D para celulares (2005)
-Aliens Vs. Predator:Requien para PSP (2007) baseado no filme aqui conhecido como AVP 2
-Aliens Vs. Predator 2:Requien 2D para celulares (2007).

e por fim o alvo de nossa análise de hoje:


Aliens Vs. Predator (2010):
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Ficha Técnica:
Desenvolvedora:Rebellion games (que já desenvolveu alguns jogos da franquia)
Distribuidora:Sega
Lançamento:16 de Fevereiro de 2010
Outras Plataformas:PC e PS3

História:

No jogo você tem a liberdade de escolher a campanha de uma das três espécies: Predador (com direito as armas e a invisibilidade e de quebra são os mais fortes do jogo), os Aliens (absurdamente rápidos e ágeis e podem subir em qualquer superfície, pessoas com problemas de enjôo tomem cuidado!) e os pobres e infelizes humanos (os mais fracos). A história é diferente para cada uma das espécies apesar de que em alguns momentos as história se cruzam.

Jogabilidade:

Cada uma das espécies apresenta uma mecânica própria. Vou tentar descrever um pouco cada uma delas:

Predador:
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Como Predador as missões tem um carácter mais de infiltração, com direito a finalização brutais (só perdendo na brutalidade para os Aliens). Os humanos podem ser mortos silenciosamente já os Aliens terão que ser derrubados na marra. Os equipamentos do Predador como o canhão de plasma e o disco podem ser usados (apesar de que nem todos estão disponíveis no começo do jogo) e alguns dele custam energia sendo necessária a busca por geradores humanos para a recarga. Os confrontos com os Aliens são interessantes porém com o passar do tempo fica muito repetitivo. No geral é a melhor campanha do jogo, bem elaborada, um sistema de combate muito interessante e uma ótima história.


Alien:

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A segunda melhor campanha do jogo. A grande vantagem do Alien é a sua grande mobilidade, podendo subir praticamente em qualquer superfície (quem tiver problemas com vertigem é bom tomar cuidado). Como Alien também há a opção da morte silenciosa e uma opção extra: criar novos Aliens a partir dos civis indefesos do jogo. A opção de combate também está disponível com essa espécie.


Humano:

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O mais fraco dos três, seja na história ou no geral. Seguindo o esquema de Halo 3:ODST, nessa campanha você é um fuzileiro novato que não fala ao longo do jogo. A campanha apresenta uma boa história mas a jogabbilidade é só mais do mesmo, nada muito criativo ou original.

Gráficos:

Os gráficos do jogo são muito bons,as CGs também não tão pra menos.


Geral:

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No geral Aliens Vs. Predator é um bom jogo, apesar de não ser nada de realmente novo ou oferecer nada muito interessante as duas estrelas do jogo receberam um tratamento excelente contendo, se não tudo, quase tudo o que pode ser visto nos seus filmes. Uma ótima pedida para os fãs da série mas se você procura um bom tiro em primeira pessoa e não curte nenhum dos dois protagonistas a jogos melhores no mercado.


Nota: 7,7 (de 10) - Bom

segunda-feira, 5 de julho de 2010

X-Men Origins: Wolverine (Jogo)

Bom, na minha segunda análise vou falar sobre um caso raro na indústria dos jogos: um bom jogo baseado em filme. O alvo será o jogo X-Men Origins:Wolverine baseado no fraquíssimo e bizarro filme (ainda não acredito no que fizeram com o Deadpool). Então sem mais delongas vamos ao que interessa.

X-MEN ORIGINS:WOLVERINE (versão avaliada X-BOX 360)
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Ficha:
Produtora: Raven Software
Distribuidora:Activision
Gênero:Ação
Data de Lançamento:2009
Outras versões disponíveis:PCs, PS2, PS3, Wii, DS, PSP.

História:

A história se baseia no filme mas também toma suas próprias liberdades o que termina por ter um resultado muito bom (leia-se Sentinela), a história do jogo só tem uma grande falha, se basear na do filme.

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Jogabilidade:

A jogabilidade é outro ponto forte do jogo, controles simples de fácil memorização, e de resultados incríveis apesar de que em alguns momentos se nota uma certa semelhança com uma certa franquia da Sony, mas ao contrário do maldito Ghost Rider (oh jogo ruim!), X-Men Origins soube como aproveitar a idéia da mecânica de God Of War e como usá-la de uma forma que tornasse o jogo em algo interessante e que não fosse uma cópia descarada (aprenda com a Raven, Climax!), como um todo a jogabilidade é de uma fluidez incrível só perdendo, talvez, para a do Arkham Asylum (análise pendente). Outra grande sacada é o fator de cura, que funciona como o escudo do Master Chief durante o primeiro jogo de Halo (Halo:Combat Envolved - PC), ou seja primeiro temos um "escudo" e quando esse "escudo" é esgotado os danos começam a tirar vida do personagem, ao se afastar dos combates e ficando algum tempo sem levar danos fazem com que tudo volte ao normal, mas ver partes do esqueleto do Wolverine e depois ver essas mesmas partes voltando ao estado normal é algo que não cansa.

Gráficos:

No geral o jogo apresenta bons gráficos e ótimas CGs, apesar de em alguns momentos ocorrer uma queda na qualidade.

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Geral:

A Raven soube como produzir um excelente jogo com o mutante mais popular da Marvel Comics (desde X-Men Legends ela consegue bons resultados), o fato dela ter tido um bom tempo para trabalhar no jogo também ajuda (desde antes do filme ser anunciado a Raven já vinha trabalhando em um jogo do Wolverine), em alguns momentos é possível ter uma clara visão de que o jogo sofre grande influência de God Of War, mas nem por isso se torna uma cópia descarada (vale lembrar que o estilo de Kratos é idêntico ao do Wolverine). O jogo também quebra um fato tido como imútavel e mostra que sim, é possível fazer um bom jogo baseado em filmes, tudo o que é preciso é tempo para se trabalhar e uma equipe criativa, aprenda com a Raven SEGA! Outro bônus do jogo são os uniformes extras que podem ser desbloqueados ao longo do jogo. Em minha opinião só faltou mesmo aquelas capas de gibis que apareciam até pouco tempo nos jogos de heróis.


Nota - 9,8 (excelente)